Bezva Hry
Nákupní košík
 

Aktuality


Akce - za novou registraci Vám dáme 50,- Kč !!! Neváhejte a registrujte se nyní...


 
Rockstar Games po dlouhých třech letech ohlásili pokračování kultovní série GTA. Půjde v pořadí již o pátý díl. Tento ročník bude po všech stránkách plný návratů. Protagonista prvních dílů Toni Cipriani nám poněkud zestárnul a rozhodnul se praštit se svou kriminální minulostí. Chce být odpovědným tátou, mít dům a rodinu. Rozhodne se přestěhovat do Los Santos - které známe z GTA: San Andreas, aby začal plnit svůj sen. Jak už to ale chodí, tak naše minulost si nás najde vždy a všude. Velice brzy to bude opět GTA, jak ho všichni známe.

Ve hře se objeví kromě nádherných jezer, říček i několik pobřeží oceánu, vypadají jako sen a nabízí neomezené možnosti a dobrodružství. Můžete relaxovat, plavat ... pozor si ale musíte dát na čas po bouři, kdy se do oceánu vyplavuje toxický odpad. Pod hladinou můžete najít tajemné poklady, peníze i neidentifikovatelné předměty a části kosmické lodi.


 

Zjišťujeme, jaký tah na branku má nejnovější verze fotbalového festivalu na systému PlayStation 4.

Datum vydání: 13/06/13
Kategorie: Novinky
EA SPORTS FIFA 14 na vlastní kůži

První věc, které si všimneš na hře EA SPORTS FIFA 14, když ji uvidíš spuštěnou na systému PS4, bude, jak dobře vypadá. Nejspíš tedy ne uprostřed zápasu, to budeš příliš koncentrovaný na hru, ale určitě při opakovaných záběrech, kde budeš moci přepočítat stébla na trávníku, když se ti bude chtít, a hned potom kolíky na kopačkách Cesca Fabregase.

Samotní hráči působí neskutečně realisticky a sledovat jiné lidi, jak hru hrají, je skoro tak zábavné, jako když se chopíš ovládání sám. Při střelách odletují malé trsy trávy a hráči se věrohodně svalí, když nemají dost rovnováhy a vystřelí.

Jak se podařilo hře EA SPORTS FIFA 14 přeskočit na systém PS4 v takovémto stylu? Důvodem je zcela nový engine Ignite, hnací síla v samotném srdci hry. Výkonný producent David Rutter k tomu vysvětluje: „Dává nám to spoustu flexibility. Společnosti EA Canada i Tiburon na něm pracovaly zhruba rok a pilovaly technologii tak, abychom měli tento skutečně robustní a chytrý engine, kolem kterého hru vystavět."

Každé nové vydání titulu FIFA se může pochlubit vylepšeními v klíčových oblastech. Tento rok Rutter a jeho tým hovoří o třech pilířích, které hru EA SPORTS FIFA 14 podpírají na systému PS4 i PlayStation 3.

Živé světy

„Pochopitelně jsme se hlavně zaměřili na to, co se děje na hřišti, ale také nás napadlo podívat se na věci, které ho obklopují," říká Rutter. Nanejvýš důležitá atmosféra zápasového dne je ještě silnější díky fanouškům vymodelovaným ve 3D, z nichž žádní dva nevypadají stejně, a stadionům, které byly věrně přetvořeny zvenčí i zevnitř. Výsledky jsou jasně povšimnutelné, když kráčíte směrem k davu kopat roh.

Lidská inteligence

„Neskriptované sekvence zaručují nepředvídatelnou hru. V systému PS4 je tolik paměti, že do ní můžeme vměstnat spoustu nových pohybů a charakteristik a všeho, co tyhle drobnosti vylepšují." To znamená, že se dá využívat mnohem více nových pohybů a animací hráčů, ať už je ovládáš ty nebo počítač. Znamená to také, že je těžší odhadnout, co se v dalším okamžiku stane – takže až zahlédneš hráče Lionel Messi kličkovat k hranici vápna, budeš pořádně nervózní. Nová posila Barcelony Neymar má ohromující škálu triků a krom toho i bleskové obrátky.

Skutečný pohyb hráčů

„Fotbal je kontaktní sport a to, jak na sebe hráči navzájem reagují, je pro věrohodnost hry důležité." Hmotnost hráčů bude působit skutečně realisticky, tím, jak budou účinněji bránit míč před protivníky. „Na druhou stranu tak získáte sekundu na zvážení, kam balón pošlete – ale pokud jste ten, kdo se pokouší míč sebrat, tak váš čeká těžká práce, pokud nemáte správné načasování," říká Rutter.

Přepracována také byla koncová fáze hry, střelba, a radost udělá už jen vypálit krásně načasovanou ránu, bez ohledu na to, kde skončí. Úspěch střely ovlivňuje velké množství výpočtů – rychlost hráče, jeho postoj, velikost nebo dovednost jsou jen zlomkem z nich – a určitě si všimneš, že více střel a přihrávek se kroutí a točí, v ideálním případě mimo dosah brankářových rukavic.

Hra vyjde později v roce 2013 pro systémy PS4 a PS3 a už nyní je dobře patrné, že klíčový zážitek – rychlejší a přirozenější dynamická hra – bude vzkvétat i při tomto kroku k nové generaci. Na výkop netrpělivě čekáme, tak nepřestávej sledovat na webu eu.playstation.com další novinky před vypuštěním hry.

 


 To nejlepší ze systému PlayStation 4

DRIVECLUB je hra, která boří všechny hranice, pokud jde o grafiku. Tento závod, který se odehrává na klikatících se okrskách na skotské vysočině Highlands, představuje příjemnou změnu od obvyklých závodů na okruzích. Paul Rustchynsky, ředitel pro design vývojáře Evolution Studio, k tomu řekl, že jeho tým chtěl zkusit něco jiného, než na co jsou fanoušci závodění zvyklí. Klaplo to na jedničku. Když k tomu připočteme výzvy, které se objevují během závodů a na kterých může pro svůj tým získat další body, a úžasný model jízdy, vypadá DRIVECLUB prostě báječně.

Řadou her na systém PS4 se pochlubil i Ubisoft. Mezi těmi nejlepšími se zaskvěla hra Watch_Dogs a novinka, Tom Clancy's The Division. Demoverze první z nich brala dech nádherně plynulou herní akcí. Skvělý hacker Aiden Pearce v ní projížděl šílenou rychlostí ulicemi Chicaga a pomocí svého smartphonu sváděl na špatnou stopu policii, která mu byla v patách, zlikvidoval vrtulník, způsobil rozsáhlý výpadek proudu, a pak se kradmo vytratil do stínů. V druhé hře se jako člen elitní jednotky podíváš do postapokalyptického světa. V nádherně graficky zpracovaném New Yorku v ní může vzájemně spolupracovat více hráčů.

Teď se ale z města zpustošeného smrtícím virem přeneseme do města, kterým otřásají nepokoje. Jsme ve hře Thief, kde vklouzneš do role Garretta; zloděje, který pracuje na zakázku. Společnost Eidos Montreal předvedla, jak Garrett pátrá po drahokamu Heart of the Lion (Lví srdce), jeho schopnost Swoop (Snášení), která mu umožňuje přecházet z jednoho úkrytu do druhého, a nástroje, se kterými se dokáže vyhýbat boji. Ne že by teda bojovat neuměl – jak budeš hrát, to už je úplně na tobě.

Jednou z her, na kterou se na výstavě musely stát nejdelší fronty, byla Destiny od společnosti Bungie. Jde o rozsáhlý příběh pro jednoho hráče, do kterého se můžou kdykoli zapojit tvoji kamarádi. Společnost Bungie předvedla tajuplnou chátrající megalopoli jménem Old Russia (Staré Rusko). Na výpravě za odhalením roušky tajemství halícího záhadu bytosti Traveller (Cestovatel) ti budou klást tuhý odpor stvoření Fallen (Padlí), která se nezastaví před ničím. Do náročných, chaotických a propracovaných bitev s takovými nepřáteli, jako je třeba Devil Walker, se budou mít na veřejných akcích možnost zapojit i další hráči.

U hry Killzone: Shadow Fall roztočil tým od Guerilla Games svoji fantazii na plné obrátky. Série dala vale bezútěšné a pusté planetě Helghan a odehrává se teď na planetě Vekta. Výsledek je prostě velkolepý. Na výstavě E3 byla na ukázku úroveň hry porostlá bujnou zelení a Shadow Marshall Lucas Kellan v ní pronásledoval několik vysoce inteligentních vojáků Helghastů. Na své straně měl jednu důležitou výhodu – zařízení OWL; aktivuje se tak, že přejedeš prstem po dotykovém panelu bezdrátového ovladače DUALSHOCK 4. Tím pak spouštíš ochromující útoky, závěsné lano nebo štít. V této rozsáhlé a ambiciózní hře uváděné na systém PS4, která ti přinese ohromně uspokojivé zážitky, se bez něho prostě neobejdeš.


To nejlepší ze systému PlayStation 3

Nejnovější hra od společnosti Square Enix pokládá fascinující otázku: Jak má člověk vyřešit vlastní vraždu? Právě před takovým dilema stojí detektiv Ronan O'Conner, který hru Murdered: Soul Suspect začíná tím, že musí ohledat svoje vlastní mrtvé tělo. Když je člověk duchem, má to svoje světlé stránky – můžeš procházet zdmi, někoho posednout, abys získal nové informace, nebo nacházet stopy v podobě psychických otisků. Na světlé stránky ti ale dají rychle zapomenout hrůzostrašní démoni, kterým se postavíš v podsvětí označovaném jako Dusk (Soumrak).

Motiv toho, jak se dá vyzrát nad osudem, se jako červená niť proplétá i báječně praštěnou hrou Puppeteer. Hra se nechala inspirovat synem herního ředitele Gavina Moorea i jeho láskou k surrealistickým filmům od Terryho Gilliama. Ocitneš se v ní v roli postavičky jménem Kutaro a snažíš se uprchnout ze spárů zlého krále jménem Moon King (Měsíční král). Kromě toho, že nám Gavin Moore ukázal úrovně tvořené horskou dráhou a Kutarovu magickou schopnost měnit hlavy, taky prozradil, že pomocí druhého ovladače se může do zábavy kdykoli zapojit nebo zase odejít druhý hráč.

Melancholicky laděným dobrodružstvím od vývojáře Japan Studio, hrou Rain, prostupuje strach z neznámého. Stáváš se malým klukem, který je vidět, jenom když prší. Máš za úkol odrážet příšery jako z nejhorších nočních můr a zachránit dívku, která je v nebezpečí. Na výstavě E3 se ukázalo, že tvoje výprava nebude žádná procházka růžovým sadem; protože chlapci na nohách ulpívala voda z kaluží a bláto, hrozilo, že ho to prozradí.

Jodie Holmes, hvězda hry BEYOND: Two Souls (kterou hraje Ellen Page), v části hry nazvané Somalia (Somálsko) odhalila další kus své minulosti. Během mise, na které má za úkol vystopovat smrtelně nebezpečného vůdce ozbrojené bandy, se Jodie skamarádí s chlapcem, který jí nabídne pomoc, a se zničujícími důsledky vypustí svého spirituálního souputníka Aiden.


To nejlepší ze systému PlayStation Vita

Prezident společnosti SCE Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, navrhnul, abychom vyzkoušeli hru Dragon's Crown na systém PS Vita. Netrvalo dlouho, a bylo jasné proč. Najdeš v ní přepychově propracovanou, ručně kreslenou grafiku od vývojáře Vanillaware a ovládáš skupinu čtyř poutníků ze světa fantasy procházející sérií podzemních kobek. Co je na hře neobvyklé, je její systém boje: podle toho, v jaké poloze jsou analogové páčky, se mění útoky.

Na systém PS Vita se došoural i zombie hit, hra The Walking Dead. Obsahuje další kapitolu s názvem 400 Days (400 dnů). Na výstavě E3 zraněný Lee prozkoumával dům, který byl zdánlivě opuštěný, a u toho na záznamníku narazil na zprávy, ze kterých běhal mráz po zádech. Dá se čekat, že hra bude stejně plná emocí a šokujících zvratů, jako komiks, kterým se nechala inspirovat.

Tearaway je nejnovější projekt od Media Molecule a v L.A. to vypadalo, že je přímo ve skvělé kondici. „Jsme rozhodnutí, že hranici mezi hrou a hráčem prolomíme všude, kde to jen půjde," prohlásil ředitel pro animaci, Rex Crowle. Znamená to, že budeš mít možnost do hry zapojit i vlastní prsty. Můžeš zpomalovat nebo zrychlovat přehrávače, vytvořit ve hře papírové skládačky různých věcí, pak je nahrát na web Tearaway a vytisknout si je, nebo zadním dotykovým panelem aktivovat odrazové plošky.


 

Copyright © 2013 Bezvahry.eu | Design by WeBratři 2010
GTA Vice City Download . Its better to get rid of baldness using Propecia on hair-loss-pharmacy.com, than going bald